我是个爱抱怨的人

2010.10.20 13:42

今天发布公测版客户端了,在经过了约半个月的第一次内测和半周多的二次内测之后

事实上个人并不觉得这个版本已经达到可以发布的程度,并且对于发布这样一个重大的版本而言,很多地方的准备工作还不充分,导致今天一天都是在各种忙乱中度过,并且完全不清楚自己在忙些什么东西

临时修改的ICON,临时修改的背景图片,临时修改的发布页面,临时修改的各类BUG……甚至没有足够的时间来对所有的问题一一验证

所以出现了ICON在第五版机器上透明的情况,然后wap2.0的页面没能立刻更新下载地址,还有老的客户端WEB发布页面也还挂着无数老版本的下载链接,这都是缺乏前期的准备导致

这样的情况其实已经延续很多年,在我印象中,似乎我经历的每一次发布都必须忙乱,必须无条理,必须出各种意外状况!

尽管总是有人提出各种解决的办法,但是到最后似乎从未有效~

无论是走流程也好,找负责人全程监督跟踪也罢,所有的事情到最后就会失控起来,并且一发不可收拾

我讨厌把问题都归咎到其他人身上,于是在这种状况下我就会无比自责觉着自己怎么会如此缺乏控制力

月末可以去UCD的年会了,在这里小小期待一下吧:)

接下来的工作貌似依旧繁多杂乱,尚未来及对前一阶段的工作做整理和善后就又要投入的新的设计工作中去

我讨厌这样不断不断开发设计新的功能,然后把之前的工作丢下不管,我相信任何产品如果没有好的运营形成与用户的良性沟通循环就一定不会成功

曾经在做在线业务的时候似乎也出现过这种怪圈,开发新功能,不成熟就上线,继续开发新功能,继续上线,然后堆在那边无人料理,一个个在设计和开发初期投入大量希望的业务就在默默死去,只在出现重大安全隐患时才有人想起

虽然不想这么说,但是我觉得如果这样下去这悲剧会在客户端开发过程中重演,我表示无力无奈啊啊啊啊啊……我不想承认失败,但是做这样的产品让我实在缺乏成就感orz

Comments
Write a Comment