致饥饿游戏

2013.12.14 11:52

最近《饥饿游戏2》上映,这电影第一部我就没看,甚至完全没有关注,于是完全不知道是个什么类型的东西,结果被告知原来是一票骚年被禁锢着互相残杀的游戏,一下子想到了最近在跟的漫画《惊爆游戏》和《自杀岛》,于是开始有些好奇了,然后上周在浏览Play Store时看到在推荐《饥饿游戏》的原著才晓得原来又是一部小说改编的电影,看了一眼59.09HK$/部的价格转身打开多看,随手9.99¥买了一套三部曲,然后在每天上下班的路上断断续续地看完了(好吧,准确的说我是在今天早上刚看完的)。

总得来说我觉得还算不错的故事,哪怕大逃杀的概念已经有些老套,我也实在喜欢不上女主那无比纠结的性格,作者似乎打算说很多东西,集权统治、人性还有各种狗血爱情、反思……但又似乎是区区三本书实在容纳不下那么些内容,然后就有一点似是而非,所幸我并不是一个十分挑剔的读者,所以这一切我都还觉得不错,有个不错的故事,看的时候可以引起一些还算共鸣的思考,就很足够了吧,我真的很不要求什么。

这是个被划定了各种规则的世界,每个区块都有自己被规定要做的事情,渔猎、科研、能源、农牧……人们不能做的事情太多,太容易触犯所谓的规则,从而遭受惩罚。然后,规则在当权者手中又显得那么脆弱,可以为了一切他们所需要的刺激而随时修改、变换,被禁锢的人们又往往忽略了当权者肆意改变游戏规则这一事实,在哀伤悲痛的同时漠然。总觉得男主从第一次进入游戏时就已经萌生了反抗的意志,他说不愿意让人觉得自己就是一颗棋子云云,继而在游戏过程中渐渐唤醒女主的不甘,最终在游戏终了时用几近绝望的方式采取了反抗,用规则对抗规则。

不过,总觉得还是牵强,这种用规则对抗规则的方式真的可以成为民众暴乱的导火索么,仅仅因为看到有人试图对抗规则并且似乎有效?也许是我并未身处那样绝望的心境过,但是,我并不太能接受这种瞬间变身精神领袖的设定,太上帝视角。

女主与男一男二之间的情感纠葛自然也是为人诟病的地方,不过我似乎还算能接受,在那样的故事设定下,女主无论如何坚强也不过只是个十七岁的少女罢了,经历如此突变缺少安全感实在是太正常不过,之后种种所谓自私自利的举动不过都是为了寻求安全感,间杂着对两者的愧疚和自我否定,女主自己也不好受……我觉得这样的心态是合理的,是可以想像的,虽然对男主们并不公平,不过谁让这个故事是妹子视角呢,何况也实在没有什么道理要求主角就必须无上道德光环附体,那样的完人就太不真实了,我一贯觉得能让人爱恨交加恨铁不成钢的角色大多是刻画还算成功的,那样更有想像空间。

也许作者以后还可以继续写更多周边的内容,比如十三区带头反抗的黑暗时期,往届胜利者的背后故事,各区人民抱团反抗的事迹,十三区人民如何从黑暗中存活下来并默默争取反抗……也许等到那时候,所有崩塌的世界观会进一步成型,种种叫人纠结的事情也可以有更圆满的解释。

至于隐约的政治隐喻,见仁见智吧,可以反思,但实在无需过度解读。

PS.看到有不喜嘲笑鸟的翻译的,其实我在读的时候有觉得奇怪但由于代入感并未深究(不影响故事理解),回头看也会觉得有一些跳出,个人似乎更倾向结合嘲笑和反舌叫作嘲舌鸟。

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