此间说的弹幕并非STG游戏里满屏子弹飞舞的那个弹幕,而是如今流行的视频弹幕。这玩意儿,第一次到底是在A站还是B站看到的我还真记不清了。尽管我自诩过宅男,但似乎OTAKU段位还差得远,至今也没有AB两站的账号,似乎也从未试图注册过。
记得起初看到弹幕是觉得有趣,各种吐槽扑面而来,一下子就感受到了整个世界的恶意。某些高能桥段前会出现各种高能预警,有些人还把弹幕玩成了字幕,甚或有一些将弹幕无死角铺满全屏让浏览器瞬间卡成翔的花式玩法。
以上只是一个并不投入其中的旁观者的感受,其实很多时候打开AB站的链接我总会忍不住关掉弹幕(还能不能愉快的看视频了!),这份乐趣于我而言还是有些难懂,记得曾经看到过这样一个说法(大概意思):
视频弹幕看的都是寂寞,那满屏乱舞的文字让你时刻觉得有一群人跟你正跟你一起狂欢。
当时看完想了一下,似乎有那么点意思,但感受依然不够真切,直到我混上了斗鱼。
不知道有多少人跟我一样,从小在玩电脑时总喜欢顺手打开电视机,并不是真的要看什么,单单是为了听点儿声音,热闹一下,现在想来,这大约也是寂寞的一种表现。再看网吧,其实我是一个很少去网吧的人,大概从小到大进网吧的次数一双手脚也就数全了,但我不能否认其实我还挺喜欢网吧的气氛,现在经常有人说家里都有电脑还去网吧干嘛,其实往往也就是图个气氛,而图这个气氛,大概也是因为寂寞。
不知道有多少人跟我一样,从小在玩电脑时总喜欢顺手打开电视机,并不是真的要看什么,单单是为了听点儿声音,热闹一下,现在想来,这大约也是寂寞的一种表现。再看网吧,其实我是一个很少去网吧的人,大概从小到大进网吧的次数一双手脚也就数全了,但我不能否认其实我还挺喜欢网吧的气氛,现在经常有人说家里都有电脑还去网吧干嘛,其实往往也就是图个气氛,一大堆人一起玩游戏的气氛。
游戏直播在我看来也是营造了一群人陪你玩游戏(或者你跟一群人看一个人玩游戏)的氛围,说到底,也是寂寞,因此弹幕就由于属性相似而显得格外契合,并且由于直播属性导致观众和主播的互动性极强,从这一点而言,我觉得弹幕的价值被极大凸显了出来,很多主播根本就不是好好玩游戏(其实我并不是说那些球主播),而很多观众也不是来看主播玩游戏,很多时候就是打发个时间,聊个天,扯个淡,找点事情热闹一下,直播的内容反而不那么重要了,弹幕上来回带节奏完全超越直播本身。
在Twitter上感慨了类似内容后,有一位朋友回复说:
弹幕永远是跟以前的人对话,和古籍后面签名似的,靠人数和时间积累,越老越丰富。斗鱼虽然人多,过了就过了,实时但不持久
这似乎直指弹幕重在内容的积累,而非实时的互动,我却不太赞同,毕竟,弹幕这样的产品形态实在谈不上是“适合积累内容”的样子,别的且不说,展示空间有限,弹幕少一些无所谓,一旦多起来根本看不清看不全,尽管AB站上有许多大神精彩无比的弹幕作品,但在我看来那都被会玩的人硬玩出来的,而非这种产品本身适合做内容。
以上纯扯淡,话说有人能告知斗鱼奇葩的观众数到底怎么注水的么orz